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Computerspiele / Medienwissen kompakt
Sven Jöckel
Fr. 16.00
Computerspiele versus Spieler
Markus Schöfthaler
Fr. 41.00
Zur Wirkung gewalthaltiger Computerspiele
Marcel Bohnert
Fr. 17.00
Computerspiele: Fluch oder Segen?
Christian Schmitt
Fr. 45.00
Computerspiele: Fluch oder Segen?
Christian Schmitt
Fr. 45.00
Sport, Medien und Computerspiele
Julius Hahne
Fr. 32.00
Die Wirkung violenter Computerspiele
Tina Engels
Fr. 14.00
Video- und Computerspiele-Management
Teresa Höhn
Fr. 13.00
Geschichte in Computerspielen
Carmen Kurz
Fr. 14.00
Gaming Culture. Computerspiele als Kulturgut?
Betül Büsra Tosun
Fr. 14.00
Computerspiele mit und ohne Gewalt
Maria von Salisch, Astrid Kristen, Caroline Oppl
Fr. 25.00
Wenn Computerspiele zur Sucht werden
Patrick Hentschke
Fr. 32.00
Wenn Computerspiele zur Sucht werden
Patrick Hentschke
Fr. 40.00
Erzählen Computerspiele eine Geschichte?
Tina Steimle
Fr. 14.00
Fr. 6.00
Fr. 67.90
Computerspiele im Alltag von Kindern
Claudia Kuse
Fr. 37.00
Kinder und Jugendliche und Computerspiele
Mareike Brans
Fr. 16.00
Der Markt für Computerspiele boomt
K. Zirkel
Fr. 2.00
Fr. 17.00
Fr. 30.00
Computerspiele auf dem Prüfstand: Wie Computerspiele in der pädagogischen Debatte definiert werden
Michael Liebe
Fr. 19.00
Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen
Tobias C. Breiner, Luca D. Kolibius
Fr. 40.00
Fr. 13.00
The Next Level / Rheinwerk Computing
Tobias Sumpfhütter
Fr. 32.90
Computerspiele zwischen Fantasiespass und realer Gewalt
Janine Seibold
Fr. 32.00
Fr. 37.00
Die Vermittlung kognitiver Fähigkeiten durch Computerspiele
Ilka Vorstmann
Fr. 14.00
Fr. 15.00
Kleine Computerspiele und Geschichten im Unterricht
Alfred Linseder
Fr. 8.00