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Sport, Medien und Computerspiele
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Die Wirkung violenter Computerspiele
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Gaming Culture. Computerspiele als Kulturgut?
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Wenn Computerspiele zur Sucht werden
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Computerspiele auf dem Prüfstand: Wie Computerspiele in der pädagogischen Debatte definiert werden
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Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen
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The Next Level / Rheinwerk Computing
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Computerspiele zwischen Fantasiespass und realer Gewalt
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Die Vermittlung kognitiver Fähigkeiten durch Computerspiele
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Game Studies: Soziale Identität der Computerspiele
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eSport - Computerspiele als mediales Ereignis
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Geschichte in Spielen - Was steckt dahinter
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Spieleentwicklung mit Unity / Rheinwerk Computing
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