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Virtuelle Computerspielwelten (PDF)

Rezeption und Transfer in dynamisch-transaktionaler Perspektive
 
 
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Bewegungsgesteuerte Computerspiele haben den Anspruch, sich intuitiv und natürlich steuern zu lassen. Die Arbeit versteht diese als einen neuen Computerspiel-Typus, der sich grundsätzlich von klassischen Computerspielen unterscheidet. Virtuelle...
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