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Intermediale Bezüge von Computerspielen und Filmadaptionen unter Einbezug der Publikumskritik (PDF)

Das Beispiel "Silent Hill: Vom Kultspiel zum Splatterfilm"
 
 
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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2019 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen, Note: 1,0, Universität zu Köln (Humanwissenschaftliche Fakultät), Sprache: Deutsch, Abstract: Die Arbeit stellt die Frage, welche intermedialen Faktoren bei der...
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