Computerarbeit kreativ / Medienkompetenz entwickeln (PDF)
Texterfassung, Layout, Bildbearbeitung und Co. (5. bis 10. Klasse)
Innovativ, aussergewöhnlich und kreativ: So trainieren Ihre Schüler den Umgang mit dem PC - auch unabhängig von teuren Programmen!
Sie wünschen sich motivierte Schüler in Ihrem Informatikunterricht? Mit diesen...
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Produktdetails
Produktinformationen zu „Computerarbeit kreativ / Medienkompetenz entwickeln (PDF)“
Innovativ, aussergewöhnlich und kreativ: So trainieren Ihre Schüler den Umgang mit dem PC - auch unabhängig von teuren Programmen!
Sie wünschen sich motivierte Schüler in Ihrem Informatikunterricht? Mit diesen
Schritt-für-Schritt-Anleitungenzur kreativen Computerarbeit wird es garantiert nicht langweilig! Ob Texterfassung und -formatierung, Layout und Präsentation, Tabellenkalkulation oder Bildbearbeitung: Für jeden Schüler ist die passende Übung dabei.
Zur visuellen Unterstützung und schnellen Umsetzung beinhaltet jede der 27 Übungen
Screenshots der einzelnen Arbeitsschritte. So können Ihre Schüler ihre eigene Smartwatch am Computer erstellen, einen Comic verfassen, ein eigenes Handycover gestalten, Computerspiele kreieren und vieles mehr.
In diesem E-Book wird mit den Programmen des Office-Pakets 365 sowie GIMP gearbeitet. Sämtliche Übungen sind jedoch selbstverständlich auch
mit kostenlosen Programmversionen
durchführbar.
Viele Übungen haben interaktive Oberflächen zum Ergebnis. Hierzu werden Beispiellösungen im
Zusatzmaterialangeboten. Ausserdem liegen die Übungen liegen als
editierbare Word-Dateienvor. So können Sie bei Bedarf z. B. eigene Fotos, Grafiken oder Screenshots einfügen und die Übungen so noch individueller gestalten.
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Schritt-für-Schritt-Anleitungenzur kreativen Computerarbeit wird es garantiert nicht langweilig! Ob Texterfassung und -formatierung, Layout und Präsentation, Tabellenkalkulation oder Bildbearbeitung: Für jeden Schüler ist die passende Übung dabei.
Zur visuellen Unterstützung und schnellen Umsetzung beinhaltet jede der 27 Übungen
Screenshots der einzelnen Arbeitsschritte. So können Ihre Schüler ihre eigene Smartwatch am Computer erstellen, einen Comic verfassen, ein eigenes Handycover gestalten, Computerspiele kreieren und vieles mehr.
In diesem E-Book wird mit den Programmen des Office-Pakets 365 sowie GIMP gearbeitet. Sämtliche Übungen sind jedoch selbstverständlich auch
mit kostenlosen Programmversionen
durchführbar.
Viele Übungen haben interaktive Oberflächen zum Ergebnis. Hierzu werden Beispiellösungen im
Zusatzmaterialangeboten. Ausserdem liegen die Übungen liegen als
editierbare Word-Dateienvor. So können Sie bei Bedarf z. B. eigene Fotos, Grafiken oder Screenshots einfügen und die Übungen so noch individueller gestalten.
Bibliographische Angaben
- Autor: Frank Wachenbrunner
- 2019, 1. Auflage, 78 Seiten, Deutsch
- Verlag: Persen Verlag
- ISBN-10: 3403503682
- ISBN-13: 9783403503682
- Erscheinungsdatum: 03.06.2019
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eBook Informationen
- Dateiformat: PDF
- Grösse: 16 MB
- Ohne Kopierschutz
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