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Spiele-Comic Abenteuer: Mystery

 
 
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Kommentare zu "Spiele-Comic Abenteuer: Mystery"
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  • 5 Sterne

    3 von 5 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    Tauriel, 23.04.2021

    Werde zum Superhelden

    Dies ist mittlerweile mein drittes Comic-Spielbuch,das ich durch eine Leserunde kennen lernen durfte.Vielen Dank an dieser Stelle an den Pegasus-Verlag für die Bereitstellung eines Rezensionsexemplars.
    Klappentext:
    In Chicago nimmt das Verbrechen überhand. Mystery und seine Heldentruppe sind völlig überfordert und suchen neue Rekruten. Der Spieler erweckt eine Superkraft seiner Wahl, bekämpft das Böse und verbessert seinen Ruf in vielen spannenden Missionen. Denn hier ist der Spieler der neue Superheld!
    Ab hier bin ich gefragt! Meine Figur sowieso meinen Namen kann ich mir für diese Marvel-lastigen Comic selber ausdenken.
    Dieser Spiele -Comic ist in drei Level eingeteilt und ab Seite 3 kann ich mich in dieser Welt unter bestimmten Vorraussetzungen in alle Richtungen bewegen und entwickeln .Zu Anfang erhalte ich zwei SuperKräfte,die ich selber in Flug,Stärke,Supersinn oder Superreich (ja auch die sind schon mal nützlich)verteilen kann.
    Durch einen Link,den der Verlag auf seiner Internet Seite zum kostenlosen Download anbietet,bin ich nicht gezwungen,in das Buch zu kritzeln und nutze diesen Service sehr gerne.Auch einen Cheat wäre hier zu finden.
    Für die Technik-Freaks sind an einigen markanten Stellen QR-Codes zum freiwilligen scannen angegeben.Sie enthalten Tipps,die man nutzen könnte.
    Die Panels beinhalten weiterführende Zahlen und ich blättere im Buch vor und zurück,um mich den folgenden Herausforderungen zu stellen.
    Die Bindung der Seiten halten die Belastung des Hin-und herblätterns ohne Probleme aus und auch das Lesebändchen erfüllt seinen Zweck.
    Es gilt Ausbrecher einzufangen und Heldentaten zu begehen .Je besser ich diese Aufgaben bewältige ,desto mehr HeldenPunkte bekomme ich und kann ins nächste Level aufsteigen. Aber schnell können die HPs durch Unachtsamkeit verloren gehen,aber es ist eine Pufferzone eingeplant,sodass der erreichte Level für immer gesichert ist.
    Dann wird Bilanz gezogen und ich befinde mich im mittleren Bereich der Super-Wertung.Damit bin ich momentan voll und ganz zufrieden.Aber es ist noch Luft nach oben.Also,auf ein Neues.
    Ich habe unterhaltsame Stunden mit Mystery verbracht und kann es nur empfehlen!

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  • 5 Sterne

    2 von 4 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich

    smartie11, 09.04.2021

    Jede Menge Spielspass & Humor – durch und durch gelungen!

    Zum Thema Spielcomic:
    Mit den Spiele-Comics ist Pegasus Spiele eine sehr überzeugende Innovation gelungen: ein Spiel-Comic als Weiterentwicklung der Spielbücher, die ihre Wurzeln in den 1970´er Jahren haben. Ähnlich wie die artverwandten Pen-&-Paper-Rollenspiele á la „D&D – Dungeons & Dragons“ oder auch „DSA – Das schwarze Auge“ liegt der Fokus bei Spielbüchern darauf, den Fortgang der Geschichte durch eigene Entscheidungen aktiv zu beeinflussen („willst Du links herum gehen, lies weiter bei 135, gehst Du rechts herum lies 62“). Hieraus ergibt sich eine Vielzahl von möglichen Verläufen der Geschichten, so dass man ein Spiele-Comic durchaus mehrmals lesen kann, ohne dass es langweilig wird, während man selbst zum aktiven Helden der Geschichte wird.

    Zum Inhalt:
    Chicago wird von Superschurken und Dino-Chimären heimgesucht und die örtlichen Superhelden scheinen die Lage nicht mehr in den Griff bekommen zu können. Was also tun? Genau, neue Superhelden rekrutieren! Und DU bist eine(r) von ihnen! Doch bevor DU als vollwertige(r) Superheld(in) anerkannt wirst, gilt es, auf diversen Missionen genügend Heldenpunkte zu sammeln…

    Meine Meinung:
    Der Pegasus-Verlag bietet inzwischen eine ganze Reihe wunderbarerer Spiele-Comics an. Neben den bereits mehrbändigen Reihen „Sherlock Holmes“, „Abenteuer“ und „Noir“, die allesamt uneingeschränkt empfehlenswert sind, startet mit diesem Band hier nun die neue „Mystery“-Reihe, die humorvolle Superhelden-Stories bietet.

    Vorkenntnisse sind hier nicht notwendig, denn auch dieser Band kommt ohne eine grosse Anleitung oder gar ein überbordendes Regelsystem daher, so dass auch „Spielbuch-Neulinge“ kein Problem damit haben dürften, sofort ins Spielgeschehen einzusteigen. Vorangestellt ist „nur“ ein einseitiger Charakterbogen, auf dem man sich die Superkräfte (Flug, Stärke, Supersinn und Superreich) und die im Lauf des Spiels erworbenen Heldenpunkte notiert. Diesen Bogen kann man sich übrigens auch von der Homepage des Verlags (auf der Produktseite) herunterladen, wenn man nicht ins Buch schreiben möchte! (Ein toller Service, Danke, liebes Pegasus-Team!)

    Diesmal geht es also darum, Heldentaten zu verrichten und sich zum wahren Superhelden zu entwickeln. Eine Karte dient dabei als Ausgangspunkt, so dass man seine Entwicklung sehr individuell und frei vorantreiben kann. Im Gegensatz zu den Spiele-Comics der „Sherlock Holmes“-Reihe gibt es hier weniger Rätsel, die zu knacken sind, und auch die in den Bildern „versteckten“ Sprungpunkte, die man nur beim zweiten oder dritten Hinschauen erkennt, sind hier deutlich weniger (oder ich habe sie schlicht und einfach übersehen…). Dafür war das Aufleveln in den ersten beiden Spielabschnitten ganz schön knifflig und ich habe es nur mit Mühen und einer exakten Punktlandung geschafft.

    Neu sind in diesem Buch die QR-Codes, die lustige und manchmal hilfreiche Zusatzinformationen bieten. Wenn man beim Lesen das Handy nicht zur Hand nehmen möchte, behindert das den Spielfluss aber auch nicht! In dieser Reihe steht neben dem Spielspass der Humor besonders im Fokus, insbesondere durch die vielen passenden Andeutungen auf bekannte Genre-Schlager, und so ergeben sich bei der Entwicklung zum Superhelden mehrere Stunden absolut unterhaltsamer Lese- & Spielspass!

    FAZIT:
    Ich bin und bleibe ein absoluter Fan dieser Reihe – und „Mystery“ ist eine absolut gelungene Erweiterung der Spiele-Comics!

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