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Illegal Avatars: A GameLit/LitRPG Novel of Time Travel and Alternate Realities (Head Hoppers, #3) / Head Hoppers
Mk Eidson, Emila H Thicke
Fr. 3.00
James Camerons "Avatar - Aufbruch nach Pandora". Ecocriticism im dystopischen Science Fiction-Film
Annika Thaer
Fr. 15.00
Blood Legacy / The Avatars of Ruin Bd.2
Tej Turner
Fr. 8.90
Avatar-basierte Gamification. Erfolgsfaktoren, Modellentwicklung und Anwendung an der Second Screen-App Spect8
Sebastian Braun
Fr. 37.00
Fr. 4.00
Race and the Animated Bodyscape
Francis M. Agnoli
Fr. 38.90
Blender 3D Asset Creation for the Metaverse
Vinicius Machado Venâncio
Fr. 44.00
Théophile Gautier - Escritor de Narrativas: O Fantástico e o Amor Romântico em Avatar
Vânia Moraes da Silva
Fr. 4.50
Código Cattleya
Marián de la Fuente
Fr. 16.90
Les plantes font leur cinéma / Hors Collection
Katia Astafieff
Fr. 19.00
Return of the Avatars / Future Humans Trilogy Bd.2
Jean Houston, Anneloes Smitsman
Fr. 12.90
HEILIGAVATAR
Lars Röper
Fr. 4.50
VISHNU und seine Avatars
Harald Schrefler
Fr. 80.00
Avatarize Myself
Vera Muttenthaler
Fr. 41.00
Einsatz von Avatartechnologien in Banken
Matthias Mehmke
Fr. 36.00
Avatare im Gesundheitswesen / essentials
David Matusiewicz, Vladimir Puhalac, Jochen A. Werner
Fr. 5.50
Avatarbilder / Kultur- und Medientheorie
Benjamin Beil
Fr. 31.00
Psychologische Usability anhand von Avataren
Manuel Däbritz
Fr. 16.00
Avatare - Die grossen Lehrer der Menschheit
Annie Besant
Fr. 10.00
Fr. 40.00
Fr. 48.50
Avatare - und ihre Möglichkeiten nachhaltiger Wertsteigerung im Interfusionsmarketing
Stefan Schmitt-Blass
Fr. 37.00
AVATARE in Online-Spielen - Probleme und Chancen
Andreas Twisselmann
Fr. 14.00
Fr. 14.00
Fr. 42.90
Fr. 37.00
Anforderungen an die Avatargestaltung für online Lehr-/Lernszenarien am Beispiel von Second Life
Marie-Louise Neumann
Fr. 41.00
Avatarize Myself: Klinisch-psychologische Aspekte des Online-Gaming bei verschiedenen Genres
Vera Muttenthaler
Fr. 45.00