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Hochschulmodul zum E-Sport
Timo Schöber
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Wissenschaftliches Arbeiten im E-Sport
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E-Sport & Gesellschaft
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E-Sport Radar 2
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Wissenschaftliches Arbeiten im E-Sport
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Marketing und Kommunikation im eSport. Ganzheitliches Vermarktungskonzept für den FC Bayern München
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E-Sport Sammlung 2.0
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Die Inkorporation des eSports in das deutsche Rechtssystem / Schriften der Forschungsstelle für eSport-Recht Bd.3
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Die Bundesarbeitsgemeinschaft Sport und berufliche Bildung (e.V.)
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Die Bedeutung des veränderten Mediennutzungsverhaltens der Rezipienten durch die Pandemie für den E-Sport
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Breitensport im E-Sport
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Virtueller Fussball für Fanzuwachs und mehr Fanbindung? Zum E-Sport-Einstieg der Profifussballvereine in Deutschland
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Arbeitnehmer im Mannschafts-eSport / Schriften der Forschungsstelle für eSport-Recht Bd.2
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Breitensport im E-Sport
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