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Buch (Gebunden)

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Erschienen am 01.03.2019
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Buch (Kartoniert)

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Erschienen am 07.12.2017
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Spiele entwickeln mit Unity 5

Carsten Seifert, Jan Wislaug

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Erschienen am 13.10.2017
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Spiele entwickeln mit Unity 5

Carsten Seifert

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Erschienen am 24.07.2015
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3D Printed Science Projects.Vol.1

Joan Horvath, Rich Cameron

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Erschienen am 17.05.2016
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3D Printing with Delta Printers

Charles Bell

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Erschienen am 02.07.2015
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Erschienen am 07.05.2023
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Spiele entwickeln mit Unity 5, m. 1 Buch, m. 1 E-Book

Carsten Seifert, Jan Wislaug

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Dekorierter Weihnachtsbaum
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Erschienen am 11.09.2017
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Game Feel

Steve Swink

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Dekorierter Weihnachtsbaum
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Erschienen am 03.12.2008
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Spiele programmieren mit Unity für Kids

Hans-Georg Schumann

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Dekorierter Weihnachtsbaum
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Erschienen am 01.12.2020
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Erschienen am 07.04.2018
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Spiele entwickeln mit Unity 5

Carsten Seifert, Jan Wislaug

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Erschienen am 11.09.2017
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Game Feel

Steve Swink

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Erschienen am 13.10.2008
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Real-Time Collision Detection

Christer Ericson

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Erschienen am 22.12.2004
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R Graphics Cookbook

Winston Chang

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Dekorierter Weihnachtsbaum
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Automatic Tuning of Compilers Using Machine Learning

Amir H. Ashouri, Gianluca Palermo, John Cavazos

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Erschienen am 19.01.2018
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Erschienen am 05.11.2009
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3D Game Engine Design

David Eberly

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Erschienen am 03.11.2006
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Game Physics Engine Development

Ian Millington

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Erschienen am 23.07.2010
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Casual Game Design

Gregory Trefry

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Erschienen am 26.01.2010
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Casual Game Design

Gregory Trefry

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Erschienen am 26.01.2010
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Game Feel

Steve Swink

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Erschienen am 13.10.2008
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Pervasive Games

Markus Montola, Jaakko Stenros, Annika Waern

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Erschienen am 12.06.2009
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Pervasive Games

Markus Montola, Jaakko Stenros, Annika Waern

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Real Time Cameras

Mark Haigh-Hutchinson

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Erschienen am 02.04.2009
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Practical D3.js

Tarek Amr, Rayna Stamboliyska

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Erschienen am 05.07.2016
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Erschienen am 16.09.2020
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