Spiele entwickeln 2012-2015 Band I (ePub)
Beiträge der 7. bis 9. Deutschen Spieleautorentagung, Weilburg/Hessen
Der 7. Band der Reihe »Spiele entwickeln« enthält Beiträge der Spieleautorentagungen in Weilburg aus den Jahren 2012, 2013 und 2015, jeweils zu einem Hauptkapitel »Handwerkszeug und Methoden« oder »Theorie und Konventionen«. Das Vorwort stammt von Karsten...
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Produktinformationen zu „Spiele entwickeln 2012-2015 Band I (ePub)“
Der 7. Band der Reihe »Spiele entwickeln« enthält Beiträge der Spieleautorentagungen in Weilburg aus den Jahren 2012, 2013 und 2015, jeweils zu einem Hauptkapitel »Handwerkszeug und Methoden« oder »Theorie und Konventionen«. Das Vorwort stammt von Karsten Höser. Der Band enthält u.a. einen Artikel über übliche Fallen bei der Spielentwicklung von Friedemann Friese, eine Kurzanleitung, wie man Prototypen herstellt, von Frank Zurmühlen, ein Plädoyer, schlechte Spiele zu spielen, von Michael Straeubig und eine Abhandlung zur Aussage in Spielen von Christwart Conrad.
Bibliographische Angaben
- Autoren: Karsten Höser , Björn Blankenheim , Andrea Meyer , Janet Kneisel , Hans-Peter Stoll , Andreas Wetter , Axel Hennig , Jörg von Rüden , Ulrich Blum , Friedemann Friese , Michael Straeubig , Frank Zurmühlen , Cyrus Mobasheri , Robert Stoop , Christwart Conrad , Dietmar Bockelmann , Daniel Danzer
- 2020, 1. Auflage, 252 Seiten, Deutsch
- Verlag: heptagon
- ISBN-10: 3960240228
- ISBN-13: 9783960240228
- Erscheinungsdatum: 20.11.2020
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eBook Informationen
- Dateiformat: ePub
- Grösse: 2.11 MB
- Ohne Kopierschutz
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