Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell (PDF)
Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen,...
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Produktdetails
Produktinformationen zu „Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell (PDF)“
Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte "Hamster-Programme" entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert.
Ein Programm zum Erstellen und Ausführen von "Hamster-Programmen" wird kostenlos im WWW unter http://www.java-hamster-modell.de bereitgestellt.
Ein Programm zum Erstellen und Ausführen von "Hamster-Programmen" wird kostenlos im WWW unter http://www.java-hamster-modell.de bereitgestellt.
Autoren-Porträt von Dietrich Boles
Dr. Dietrich Boles, Universität Oldenburg
Bibliographische Angaben
- Autor: Dietrich Boles
- 2007, 4. Aufl. 2008, 368 Seiten, Deutsch
- Verlag: Vieweg+Teubner Verlag
- ISBN-10: 3835192124
- ISBN-13: 9783835192126
- Erscheinungsdatum: 20.12.2007
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eBook Informationen
- Dateiformat: PDF
- Grösse: 5.76 MB
- Ohne Kopierschutz
- Vorlesefunktion
Pressezitat
"Ein ideales Buch für Einsteiger und gerade auch für Schüler zur Orientierung und Vorbereitung ideal, die mit dem Gedanken spielen, ein Informatik-Studium anzustreben."www.selbstausbildung.de 07.04.2008
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