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Objektorientiertes Plug and Play / Lehrbuch Informatik (PDF)

Ein Programmierlehrbuch für Wiederverwendbarkeit und Softwarequalität in C++
 
 
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Dieses Lehrbuch vermittelt die objektorientierte Programmiermethodik nach einem neuen didaktischen Konzept, in dem Module und Datenobjekte, abstrakte Datentypen und Klassen gleich zu Anfang im Mittelpunkt stehen. Der Leser lernt zuerst die "höheren"...
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