Escape-Rooms und Breakouts: Religion (PDF)
6 spannende Escape-Games für den Religionsunterric ht in der Sekundarstufe I (5. bis 7. Klasse)
Ob zum Thema Schöpfung, Jesus, dem Judentum oder dem Kirchenjahr: Lassen Sie Religion lebendig werden und fördern Sie Motivation und Teamfähigkeit mit unterrichtsfertigen Escape-Games!
Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt,...
Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt,...
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Produktdetails
Produktinformationen zu „Escape-Rooms und Breakouts: Religion (PDF)“
Ob zum Thema Schöpfung, Jesus, dem Judentum oder dem Kirchenjahr: Lassen Sie Religion lebendig werden und fördern Sie Motivation und Teamfähigkeit mit unterrichtsfertigen Escape-Games!
Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt, sind
aktuell eine der beliebtesten Freizeitaktivitäten- ob live in einem echten Raum, auf Papier in Form von Brettspielen und Rätselbüchern oder virtuell am Computer. Die Mischung aus gemeinsamem Knobeln und leichtem Nervenkitzel erfreut sich grosser Beliebtheit in fast allen Altersgruppen.
Warum dieses Potenzial nicht auch für den Religionsunterricht nutzen? Die
sechs fertig ausgearbeiteten Escape-Roomsin diesem E-Book orientieren sich inhaltlich an zentralen Lehrplanthemen der Klassen 5 bis 7 (Schöpfung, Jesus, Judentum, Kirchenjahr, Islam, Sakramente). Sie können mit wenig Aufwand direkt eingesetzt werden. Beim gemeinsamen Lösen der Rätselaufgaben trainieren die Lernenden dabei
neben fachlichen wichtige allgemeine und soziale Kompetenzenwie Leistungsbereitschaft, Konzentrationsfähigkeit, Zielorientierung, aber auch gegenseitige Rücksichtnahme und erfolgreiche Zusammenarbeit.
Die angebotenen Escape-Rooms lassen sich im Religionsunterricht bevorzugt am Ende einer Themeneinheit oder allgemein zur Wiederholung von bereits Gelerntem einsetzen. Neben den eigentlichen Materialien bietet der Band ausserdem Musterlösungen, Tippkarten und eine Abschlussurkunde für die Lernenden sowie praktische Hinweise zur Vorbereitung, Durchführung und Nachbereitung für die Lehrkraft.
So steht Lernen, Spannung und Knobelspass im Religionsunterricht nichts mehr im Weg!
Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt, sind
aktuell eine der beliebtesten Freizeitaktivitäten- ob live in einem echten Raum, auf Papier in Form von Brettspielen und Rätselbüchern oder virtuell am Computer. Die Mischung aus gemeinsamem Knobeln und leichtem Nervenkitzel erfreut sich grosser Beliebtheit in fast allen Altersgruppen.
Warum dieses Potenzial nicht auch für den Religionsunterricht nutzen? Die
sechs fertig ausgearbeiteten Escape-Roomsin diesem E-Book orientieren sich inhaltlich an zentralen Lehrplanthemen der Klassen 5 bis 7 (Schöpfung, Jesus, Judentum, Kirchenjahr, Islam, Sakramente). Sie können mit wenig Aufwand direkt eingesetzt werden. Beim gemeinsamen Lösen der Rätselaufgaben trainieren die Lernenden dabei
neben fachlichen wichtige allgemeine und soziale Kompetenzenwie Leistungsbereitschaft, Konzentrationsfähigkeit, Zielorientierung, aber auch gegenseitige Rücksichtnahme und erfolgreiche Zusammenarbeit.
Die angebotenen Escape-Rooms lassen sich im Religionsunterricht bevorzugt am Ende einer Themeneinheit oder allgemein zur Wiederholung von bereits Gelerntem einsetzen. Neben den eigentlichen Materialien bietet der Band ausserdem Musterlösungen, Tippkarten und eine Abschlussurkunde für die Lernenden sowie praktische Hinweise zur Vorbereitung, Durchführung und Nachbereitung für die Lehrkraft.
So steht Lernen, Spannung und Knobelspass im Religionsunterricht nichts mehr im Weg!
Bibliographische Angaben
- Autoren: Ursula Göbel , Matthias Göbel
- 2024, 1. Auflage, 77 Seiten, Deutsch
- Verlag: Persen Verlag
- ISBN-10: 3403511308
- ISBN-13: 9783403511304
- Erscheinungsdatum: 15.01.2024
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eBook Informationen
- Dateiformat: PDF
- Grösse: 6.90 MB
- Ohne Kopierschutz
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