Kunst
Klasse 5-13
Spielesammlung für Lehrer an weiterführenden Schulen, Fach: Kunst, Klasse 5-13 +++ Mit viel Spass in der Schule die Welt der Kunst entdecken! Es gibt eine Menge zu erforschen, zu erraten sowie viele Anreize, selbst kreativ zu werden. Ob mit Spielen zur...
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Produktdetails
Produktinformationen zu „Kunst “
Spielesammlung für Lehrer an weiterführenden Schulen, Fach: Kunst, Klasse 5-13 +++ Mit viel Spass in der Schule die Welt der Kunst entdecken! Es gibt eine Menge zu erforschen, zu erraten sowie viele Anreize, selbst kreativ zu werden. Ob mit Spielen zur Kunstgeschichte oder Kunstkritik, zur ästhetischen Bildung oder zu Materialien und Techniken des bildnerischen Gestaltens - mit dieser Ideensammlung wird Kunsterziehung zu einem Kinderspiel. Von Impressionismus über Surrealismus bis zur Moderne: Ihre Schüler lernen die wichtigsten Künstler und Kunstwerke dieser Epochen kennen. Spielerisch und unterhaltsam werden neben Kunstverständnis, Fachwissen und Methodenkompetenz auch Fantasie und Sinneswahrnehmung der Jugendlichen gefördert.
Der übersichtliche Aufbau der einzelnen Spiele mit Lernzielen, Materialbedarf, anschaulichen Bildern, Spielbeschreibung und didaktischem Kommentar zur Einsetzbarkeit ermöglicht eine schnelle Vorbereitung und erfolgreiche Durchführung. Die verschiedenen Schwierigkeitsgrade der Lernspiele lassen zudem Leistungsdifferenzierungen zu und sind deshalb auch für heterogene Klassen geeignet. Dabei sind die Spiele für alle Formen und Phasen des Unterrichts und besonders auch für Vertretungsstunden geeignet und lockern den Kunstunterricht auf. Die vielfältigen Ideen sind geeignet für Lehrer an Hauptschulen, Realschulen, Gesamtschulen und Gymnasien.
Der übersichtliche Aufbau der einzelnen Spiele mit Lernzielen, Materialbedarf, anschaulichen Bildern, Spielbeschreibung und didaktischem Kommentar zur Einsetzbarkeit ermöglicht eine schnelle Vorbereitung und erfolgreiche Durchführung. Die verschiedenen Schwierigkeitsgrade der Lernspiele lassen zudem Leistungsdifferenzierungen zu und sind deshalb auch für heterogene Klassen geeignet. Dabei sind die Spiele für alle Formen und Phasen des Unterrichts und besonders auch für Vertretungsstunden geeignet und lockern den Kunstunterricht auf. Die vielfältigen Ideen sind geeignet für Lehrer an Hauptschulen, Realschulen, Gesamtschulen und Gymnasien.
Klappentext zu „Kunst “
Spielesammlung für Lehrer an weiterführenden Schulen, Fach: Kunst, Klasse 5-13 +++ Mit viel Spass in der Schule die Welt der Kunst entdecken! Es gibt eine Menge zu erforschen, zu erraten sowie viele Anreize, selbst kreativ zu werden. Ob mit Spielen zur Kunstgeschichte oder Kunstkritik, zur ästhetischen Bildung oder zu Materialien und Techniken des bildnerischen Gestaltens - mit dieser Ideensammlung wird Kunsterziehung zu einem Kinderspiel. Von Impressionismus über Surrealismus bis zur Moderne: Ihre Schüler lernen die wichtigsten Künstler und Kunstwerke dieser Epochen kennen. Spielerisch und unterhaltsam werden neben Kunstverständnis, Fachwissen und Methodenkompetenz auch Fantasie und Sinneswahrnehmung der Jugendlichen gefördert. Der übersichtliche Aufbau der einzelnen Spiele mit Lernzielen, Materialbedarf, anschaulichen Bildern, Spielbeschreibung und didaktischem Kommentar zur Einsetzbarkeit ermöglicht eine schnelle Vorbereitung und erfolgreiche Durchführung. Die verschiedenen Schwierigkeitsgrade der Lernspiele lassen zudem Leistungsdifferenzierungen zu und sind deshalb auch für heterogene Klassen geeignet. Dabei sind die Spiele für alle Formen und Phasen des Unterrichts und besonders auch für Vertretungsstunden geeignet und lockern den Kunstunterricht auf. Die vielfältigen Ideen sind geeignet für Lehrer an Hauptschulen, Realschulen, Gesamtschulen und Gymnasien.
Inhaltsverzeichnis zu „Kunst “
- Vorwort- Einführung- Spiele zur Kunstgeschichte
- Vorbemerkung
- Wenn Bilder sprechen könnten ...
- Die Zeitmaschine
- Was gehört nicht dazu?
- Was war zuerst?
- Eine Zeitleiste für den Kunstunterricht
- Beschreibe den Künstler!- Spiele zur Kunstkritik
- Vorbemerkung
- Die Kunstausstellung
- Was ist ähnlich? Was ist anders?
- Kunst an der Wäscheleine
- Wer sagt die Wahrheit?
- Der Gerichtshof der Kritiker
- Kunstwerke verknüpfen- Spiele zur ästhetischen Bildung
- Vorbemerkung
- Kunstauktion
- Ästhetikprämierung
- Eine Sichtweise
- Wer bin ich?
- Der Dilemma-Kasten
- Gründe eine Kunstgalerie!- Spiele zum bildnerischen Gestalten
- Vorbemerkung
- Was habe ich versteckt?
- Die Ideenschachtel
- Wortschöpfungen
- Bilderrätsel
- Visuelles Brainstorming
- Kunst-Domino- Glossar
- Anhang
- Bildnachweis
- Medientipps
Bibliographische Angaben
- Autor: Sandra L.H. Alger
- 2011, 96 Seiten, Masse: 16,2 x 22,9 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
- Verlag: Verlag an der Ruhr
- ISBN-10: 3834608904
- ISBN-13: 9783834608901
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