Der Computer als Objektwelt
Ein objektorientiertes Modell des Hard- und Softwareaufbaus
Inspiriert durch die von Prof. Röck angewandte
Didaktik Niklaus Wirths und Andrew Tanenbaums
Standardwerk "Computerarchitektur" wird in dieser
Arbeit ein Querschnittsmodell durch den Aufbau und
die
Funktionsweise eines Computers...
Didaktik Niklaus Wirths und Andrew Tanenbaums
Standardwerk "Computerarchitektur" wird in dieser
Arbeit ein Querschnittsmodell durch den Aufbau und
die
Funktionsweise eines Computers...
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Produktinformationen zu „Der Computer als Objektwelt “
Klappentext zu „Der Computer als Objektwelt “
Inspiriert durch die von Prof. Röck angewandte Didaktik Niklaus Wirths und Andrew Tanenbaums
Standardwerk "Computerarchitektur" wird in dieser
Arbeit ein Querschnittsmodell durch den Aufbau und
die
Funktionsweise eines Computers gezeigt.
Ausgehend von einer problemorientierten Ebene mit
objektorientierten Konzepten wird eine aus logischen
Schaltungen aufgebaute Neumann-Maschine beschrieben
und aufgezeigt wie die problemorientierten
Konzepte auf dieser abgebildet werden. Eine
abschlieáende Skizze eines Betriebssystem schlieát
die Lücke zwischen die maschinen- und
problemorientierter Ebene.
In kompakter und verständlicher Weise werden dabei
die Überlegungen aufgezeigt der sich auch in der
Praxis eingesetzte Sprach- und Laufzeitsystem
stellen müssen.
Bibliographische Angaben
- Autor: Mathias Czichi
- 2008, 84 Seiten, Masse: 22 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
- Verlag: VDM Verlag Dr. Müller
- ISBN-10: 3639092597
- ISBN-13: 9783639092592
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