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Transmediale Narration im Kino

Von den Anfängen bis zu Alternate Reality Games am Beispiel von "The Dark Knight"
 
 
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Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Filmwissenschaft, Note: 2, Johannes Gutenberg-Universität Mainz (Institut für Filmwissenschaft), Veranstaltung: Expanded Cinema, Sprache: Deutsch, Abstract: Als Besucher eines Kinofilmes kann man sich darauf...
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