Geschichte
Unterrichtsmaterial für Lehrer an weiterführenden Schulen, Fach: Geschichte, Klasse 5-13 +++ Hier wird Geschichte lebendig - und das im wahrsten Sinne des Wortes spielend! Fertig ausgearbeitete Spielideen für Lern- und Kreativspiele, Simulations- und...
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Produktinformationen zu „Geschichte “
Unterrichtsmaterial für Lehrer an weiterführenden Schulen, Fach: Geschichte, Klasse 5-13 +++ Hier wird Geschichte lebendig - und das im wahrsten Sinne des Wortes spielend! Fertig ausgearbeitete Spielideen für Lern- und Kreativspiele, Simulations- und Imitationsspiele liefern Lehrer alles an die Hand, um ihren Geschichtsunterricht spannend und abwechslungsreich zu gestalten. Von der Vor- und Frühgeschichte über die Antike, das Mittelalter, die Neuzeit bis hin zur neuesten Geschichte, mit z.B. Weimarer Republik und Zweiter Weltkrieg und DDR, umfasst dieser Band alle grossen historischen Epochen. Ob Mittelalter-Rätsel, Begriffe-Domino, Dreier-Memory®, Sudoku mit römischen Zahlen, Mittelalter-Tabu oder Stadt, Land, Fluss: Die Spiele transportieren Lerninhalte und machen Geschichte erleb- und nachvollziehbar - und eignen sich daher auch bestens für Vertretungsstunden. Alle Spielbeschreibungen sowie Anregungen für Varianten und Reflexionsphasen sind kompakt dargestellt. Kopiervorlagen mit Spielplänen, Bildern und Quellentexten ermöglichen eine schnelle Vorbereitung und erfolgreiche Durchführung. Diese umfangreiche Ideensammlung mit Spielen für den Geschichtsunterricht ist geeignet für Lehrer an Hauptschulen, Realschulen, Gesamtschulen und Gymnasien.
Klappentext zu „Geschichte “
Unterrichtsmaterial für Lehrer an weiterführenden Schulen, Fach: Geschichte, Klasse 5-13 +++ Hier wird Geschichte lebendig - und das im wahrsten Sinne des Wortes spielend! Fertig ausgearbeitete Spielideen für Lern- und Kreativspiele, Simulations- und Imitationsspiele liefern Lehrer alles an die Hand, um ihren Geschichtsunterricht spannend und abwechslungsreich zu gestalten. Von der Vor- und Frühgeschichte über die Antike, das Mittelalter, die Neuzeit bis hin zur neuesten Geschichte, mit z.B. Weimarer Republik und Zweiter Weltkrieg und DDR, umfasst dieser Band alle grossen historischen Epochen. Ob Mittelalter-Rätsel, Begriffe-Domino, Dreier-Memory®, Sudoku mit römischen Zahlen, Mittelalter-Tabu oder Stadt, Land, Fluss: Die Spiele transportieren Lerninhalte und machen Geschichte erleb- und nachvollziehbar - und eignen sich daher auch bestens für Vertretungsstunden. Alle Spielbeschreibungen sowie Anregungen für Varianten und Reflexionsphasen sind kompakt dargestellt. Kopiervorlagen mit Spielplänen, Bildern und Quellentexten ermöglichen eine schnelle Vorbereitung und erfolgreiche Durchführung. Diese umfangreiche Ideensammlung mit Spielen für den Geschichtsunterricht ist geeignet für Lehrer an Hauptschulen, Realschulen, Gesamtschulen und Gymnasien.
Inhaltsverzeichnis zu „Geschichte “
- Vorwort- Vor- und Frühgeschichte - Unser Stammbaum
- Tierspuren
- Das Rätsel der Hieroglyphen
- Der grosse Pyramidenbau
- Klatschen macht schlau! - Antike
- Begriffe-Domino
- Dreier-Memory®
- Römische Rundmühle
- Loculus Archimedius
- Der Sklavenmarkt
- Sudoku mit römischen Zahlen - Mittelalter
- Homagium
- Mittelalter-Tabu
- Das Spiel mit dem Ball
- Mittelalter-Rätsel
- Rätsel um Luther - Neuzeit
- Triomino
- Die Proklamation des Kaiserreiches
- Willkommen bei Grit Talk!
- Starzeichner gesucht!
- Ja-Nein-Rätsel
- Wer wird Historionär
- Das verflixte Quadrat - Neuere und Neueste Geschichte
- Stadt, Land, Fluss
- Der grosse Preis
- Klassenkampf
- History-Tipps
- Der falsche Historiker - Spieleverzeichnis
- Medientipps
Bibliographische Angaben
- Autor: Britta Schipperges
- Altersempfehlung: 10 - 19 Jahre
- 2011, 104 Seiten, mit Abbildungen, Masse: 21,5 x 29,7 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
- Verlag: Verlag an der Ruhr
- ISBN-10: 3834608009
- ISBN-13: 9783834608000
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