GAMIFICATION BEI DER ENTWICKLUNG DER KÖRPERLICH-KINÄSTHETISCHEN INTELLIGENZ
Ein Leitfaden für Lehrer auf allen Ebenen
In der Bildung sollte das Spiel als eine wichtige Achse in das Lernen der Schüler betrachtet werden, in diesem Sinne ist dieses Buch eine Studie über die Technik der Gamification als ein Weg, um den Schüler für die Entwicklung des Körpers und Körper...
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Klappentext zu „GAMIFICATION BEI DER ENTWICKLUNG DER KÖRPERLICH-KINÄSTHETISCHEN INTELLIGENZ “
In der Bildung sollte das Spiel als eine wichtige Achse in das Lernen der Schüler betrachtet werden, in diesem Sinne ist dieses Buch eine Studie über die Technik der Gamification als ein Weg, um den Schüler für die Entwicklung des Körpers und Körper Kinästhetische Intelligenz zu motivieren und damit zu erhalten unvergesslichen Lernen.Durch meine Forschung und die Erfahrung in der täglichen Arbeit mit den Schülern habe ich festgestellt, dass sie viel mehr und besser lernen, wenn die Aktivitäten, die sie entwickeln, auf dem Spiel basieren und vom Lehrer durch Gamification spezifischer angeleitet werden. Unter Berücksichtigung der Studie der multiplen Intelligenzen, die von Howard Gardner herausgestellt wurde, ist es möglich, in jeder Intelligenz verschiedene Aktivitäten mit Gamification zu arbeiten, wie es in diesem Buch mit der Forschung gezeigt wird, die von mehreren Autoren mit dem gleichen Anliegen durchgeführt wurde, um die Qualität der Bildung zu verbessern.
Autoren-Porträt von Cristina Albuja Dávila
Ich wurde am 13. Februar 1970 in Quito - Ecuador als Tochter von Lehrern geboren, was mich dazu motiviert hat, als Bachelor of Science in Education, Lehrerin in der Vorschulerziehung, Bachelor of Science in Education und Master in Innovation in Education zu unterrichten. Mit 29 Jahren Erfahrung als Pädagoge zum Wohle von Kindern und Erwachsenen.
Bibliographische Angaben
- Autor: Cristina Albuja Dávila
- 2021, 84 Seiten, Masse: 22 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
- Verlag: Verlag Unser Wissen
- ISBN-10: 6203666319
- ISBN-13: 9786203666311
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