Escape Room Trainer - Rätsel schneller verstehen und lösen
Mit Übungen und Lösungsstrategien zum Escape Game Profi werden. Ungekürzte Ausgabe
Das perfekte Buch zum Verbessern der Escape Room Skills
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Produktdetails
Produktinformationen zu „Escape Room Trainer - Rätsel schneller verstehen und lösen “
Das perfekte Buch zum Verbessern der Escape Room Skills
Klappentext zu „Escape Room Trainer - Rätsel schneller verstehen und lösen “
Du liebst Rätsel? Du spielst gerne Escape Rooms in jeder Form - egal ob in einem richtigen Raum oder als Escape Game? Mit dem Escape Room Trainer wirst du in kürzester Zeit zum Rätselmeister! Löse die Rätsel und lerne schnelle Lösungswege kennen. Finde mehr über die Rätselarten heraus, um sie in einem Escape Room oder bei einem Spiel schneller zu identifizieren und deine Freunde und Bekannte oder auch nur dich selbst zu beeindrucken. Du möchtest Rekorde knacken oder einfach nur gegen die Zeit gewinnen? Mit diesen Tipps und Tricks entkommst du jedem Escape Room oder Game und löst jedes Rätsel in Sekundenschnelle. Worauf wartest du? Trainiere deine Skills und komme dem Exit immer näher! Das grosse Gehirnjogging-Buch zum Thema Escape Room erwartet dich! Das perfekte Geschenk für alle Escape Room Fans und passend für alle Altersgruppen ab 12 Jahren.
Autoren-Porträt von Mike Kleist, Markus Wiemker, Christoph Krummel
Mike Kleist hat nach einer Lehre zum Bankkaufmann Kommunikationswissenschaft und Werbepsychologie an der LMU in München studiert. Nach dem Studium arbeitete der passionierte Fallschirmspringer als Freifall-Kameramann. Parallel machte er eine Ausbildung zum Kommunikationstrainer und Coach (NLP) und hält seit über 10 Jahren einen Lehrauftrag für Rhetorik und Präsentationstechniken an der Universität Passau. 1993 entdeckte er bei einem Besuch in Budapest das Phänomen "Escape Games". 1994 gründete er mit seiner Frau Vera Winter die Firma MysteryRooms. Neben 12 klassischen Escape Rooms entwickelte Mike mehrere mobile Rätselstationen und ist mit seiner Firma MysterySolutions spezialisiert auf Spielentwicklung für Business-Anwendungen und spielerische Wissensvermittlung. Krummel, ChristophChristoph Krummel studierte Eventmanangement und leitete von 2009 an erfolgreich mehrere Kletterparks in Süddeutschland. 2015 eröffnete er gemeinsam mit seinem Geschäftspartner, Sebastian Bayer, die Adventurebox - den ersten Escape Room in Karlsruhe. Ein Jahr später folgte die Erweiterung durch die Adventurebox in Münster. 2017 qualifizierte er sich mit seinem Team bei der ersten EscapeGame-Weltmeisterschaft für Deutschland und erreichte dort das Halbfinale in Budapest. Aktuell widmet sich Christoph Krummel der Entwicklung digital gestützter Location Based Games. Neben der Adventurebox entwickelt er diese Konzepte bis heute unter der Marke TabTracks. Im Zuge dessen steht er Firmen beratend bei der Konzipierung von Spielkonzepten zur Wissensvermittlung zur Seite.
Bibliographische Angaben
- Autoren: Mike Kleist , Markus Wiemker , Christoph Krummel
- Altersempfehlung: Ab 12 Jahre
- 2019, 144 Seiten, Masse: 17,2 x 22,6 cm, Taschenbuch, Deutsch
- Verlag: Frech
- ISBN-10: 377244931X
- ISBN-13: 9783772449314
- Erscheinungsdatum: 03.10.2019
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