Digital Culture, Play, and Identity, Computerspiele
Google Book Preview

Digital Culture, Play, and Identity

A World of Warcraft® Reader

Hilde G. Corneliussen is Associate Professor of Humanistic Informatics at the University of Bergen, Norway.

2011, VIII, 304 Seiten, 24 Schwarz-Weiss-Abbildungen, Masse: 17,2 x 22,4 cm, Kartoniert (TB), Englisch The MIT Press ISBN-10: 0262516691
ISBN-13: 9780262516693
 
nicht filialabholungsfähig Bei diesem Artikel ist eine Lieferung in die Filiale nicht möglich!

Rezension zu: Digital Culture, Play, and Identity

"Multidisciplinary in their perspectives, thoughtful in their analyses, and above all deeply and collaboratively engaged with the online world whereof they speak, the contributors to this 'World of Warcraft Reader' have fashioned not only a valuable introduction to one of the core texts of the new digital literacy but a working model of the most rewarding forms this emergent literacy may take."--Julian Dibbell, author of Play Money: Or How I Quit My Day Job and Made Millions Trading Virtual Loot ...

Autoren-Porträt

Hilde G. Corneliussen is Associate Professor of Humanistic Informatics at the University of Bergen, Norway. Jill Walker Rettberg is Associate Professor of Humanistic Informatics at the University of Bergen, Norway.

Das meinen unsere Kunden zu: Digital Culture, Play, and Identity

0 Kundenkommentare (noch nicht bewertet)
ausgezeichnet
 ausgezeichnet:
(0)
sehr gut
 sehr gut:
(0)
gut
 gut:
(0)
weniger gut
 weniger gut:
(0)
schlecht
 schlecht:
(0)
Schreiben Sie den ersten Kommentar zu "Digital Culture, Play, and Identity" und nutzen Sie die Gewinnchance zum "Kommentar des Monats".
Fr. 21.90
Lieferstatus: sofort lieferbar
Bestellnummer: 31329039
Ihre Vorteile bei weltbild.ch

Zuletzt betrachtet

Mord in der Huttenstrasse
Mord in der Huttenstrasse
Gabriele Albertini
Fr. 14.90

Republik und Königtum im alten Germanien
Märchensaal
Märchensaal
Hermann Kletke
Fr. 66.90

Waldmeisters Brautfahrt
Waldmeisters Brautfahrt
Otto Roquette
Fr. 39.90

Freunden empfehlen: