Roboterwesen bauen und programmieren
Ein Einstieg in LEGO MINDSTORMS NXT
In diesem vierfarbigen Buch zeigt der Autor von Grund auf, wie man eigene LEGO®-Roboter baut und programmiert. In jedem Kapitel wird ein vollständiger Roboter erstellt. Dabei werden die Modelle von Kapitel zu Kapitel mit zusätzlichen... mehr
2011, 352 Seiten, mit zahlreichen farbigen Abbildungen, Masse: 17,1 x 24,5 cm, Kartoniert (TB), Deutsch
MITP VERLAG
ISBN-10: 3826691016
ISBN-13: 9783826691010
MITP VERLAG
ISBN-10: 3826691016ISBN-13: 9783826691010
Produkt-Beschreibung zu: Roboterwesen bauen und programmieren
In diesem vierfarbigen Buch zeigt der Autor von Grund auf, wie man eigene LEGO®-Roboter baut und programmiert. In jedem Kapitel wird ein vollständiger Roboter erstellt. Dabei werden die Modelle von Kapitel zu Kapitel mit zusätzlichen Fähigkeiten ausgestattet: von einfacher Fortbewegung über die Wahrnehmung der Umgebung bis hin zu komplexen Verhaltensweisen. Der Leser lernt so alle Bausteine des NXT-Sets sowie wichtige Funktionen der Programmiersprache NXT-G kennen, zugleich erhält er zahlreiche Ideen zum Bauen eigener Roboter.
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Klappentext zu: Roboterwesen bauen und programmieren
In diesem Buch zeigt der Autor von Grund auf, wie man einen eigenen LEGO MINDSTORMS NXT Roboter baut und programmiert. In jedem Kapitel wird ein vollständiger Roboter erstellt. Dabei werden die Modelle von Kapitel zu Kapitel mit zusätzlichen Fähigkeiten ausgestattet bis hin zur Interaktion mit Menschen sowie zwischen Robotern untereinander. Der Leser lernt so alle Bausteine des Standardpaketes sowie die wichtigsten Funktionen der Programmiersprache NXT kennen. Zugleich werdem zahlreiche Ideen zum Bauen eigener Roboter angestossen.
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