Game Engine Architecture
Explores 3D game engine architecture. This book covers software architecture principles in the context of game engine design, investigates the subsystems typically found in a real production game engine, surveys engine architectures from actual shipping games, and explores how the differences between game genres can affect engine design.
2011, XX, 860 Seiten, Masse: 20,2 x 24,1 cm, Gebunden, Englisch
Taylor & Francis Ltd.
ISBN-10: 1568814135
ISBN-13: 9781568814131
Taylor & Francis Ltd.
ISBN-10: 1568814135ISBN-13: 9781568814131
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