Online-Spiele

Grundlagen, Erfolgsfaktoren, Fallstudien, Ausblick

Im Zuge der Entwicklung des Internets hat sich eine tiefgründige Veränderung in der Medienwelt vollzogen. Der Markt für Video- und Computerspiele bildete sich besonders heraus und gewann in den letzten Jahren stark an Bedeutung. Das... mehr
2006, XI, 128 Seiten, mit Schwarz-Weiss-Abbildungen, Masse: 14,8 x 21,5 cm, Kartoniert (TB), Deutsch VDM Verlag Dr. Müller ISBN-10: 3865504841
ISBN-13: 9783865504845
 

Produkt-Beschreibung zu: Online-Spiele

Im Zuge der Entwicklung des Internets hat sich eine tiefgründige Veränderung in der Medienwelt vollzogen. Der Markt für Video- und Computerspiele bildete sich besonders heraus und gewann in den letzten Jahren stark an Bedeutung. Das Internet bietet in diesem Zusammenhang Absatz-, Informations- sowie Werbemöglichkeiten und stellt zusätzlich die Basis für neue Produkte dar. Dabei sind an erster Stelle die Online-Spiele in ihren vielfältigen Ausprägungen zu nennen. Gerade im nordamerikanischen und asiatischen Raum spielen mehrere Millionen Menschen online, wobei teilweise Jahres-Nutzungsgebühren im dreistelligen Eurobereich gezahlt werden. Eike J. Schuster analysiert in seinem Buch detailliert welche Faktoren den Erfolg von Online Spielen begründen. Dazu werden im besonderem Masse die "Massive Multiplayer Online Games" (MMOGs) beleuchtet. Einführend erläutert der Autor die Zusammenhänge des Marktes für Video- und Computerspiele unter besonderer Berücksichtigung des Nutzerverhaltens und ordnet Online-Spiele in den betreffenden Kontext ein. Anschliessend werden Fallstudien verschiedener erfolgreicher Online-Spiele genutzt, um einen konzeptionellen Rahmen für den Erfolg eines Online-Spieles zu entwickeln. Dieses Buch richtet sich vor allem an Entscheidungsträger in der Medienindustrie sowie Unternehmensberater und Wirtschaftswissenschaftler.
nicht filialabholungsfähig Bei diesem Artikel ist eine Lieferung in die Filiale nicht möglich!

Klappentext zu: Online-Spiele

Im Zuge der Entwicklung des Internets hat sich eine tiefgründige Veränderung in der Medienwelt vollzogen. Der Markt für Video- und Computerspiele bildete sich besonders heraus und gewann in den letzten Jahren stark an Bedeutung.
Das Internet bietet in diesem Zusammenhang Absatz-, Informations- sowie Werbemöglichkeiten und stellt zusätzlich die Basis für neue Produkte dar. Dabei sind an erster Stelle die Online-Spiele in ihren vielfältigen Ausprägungen zu nennen.Gerade im nordamerikanischen und asiatischen Raum spielen mehrere Millionen Menschen online, wobei teilweise Jahres-Nutzungsgebühren im dreistelligen Eurobereich gezahlt werden.
Eike J. Schuster analysiert in seinem Buch detailliert welche Faktoren den Erfolg von Online Spielen begründen. Dazu werden im besonderem Masse die Massive Multiplayer Online Games (MMOGs) beleuchtet.Einführend erläutert der Autor die Zusammenhänge des Marktes für Video- und Computerspiele unter besonderer Berücksichtigung des Nutzerverhaltens und ordnet Online-Spiele in den betreffenden Kontext ein.Anschliessend werden Fallstudien verschiedener erfolgreicher Online-Spiele genutzt, um einen konzeptionellen Rahmen für den Erfolg eines Online-Spieles zu entwickeln.Dieses Buch richtet sich vor allem an Entscheidungsträger in der Medienindustrie sowie Unternehmensberater und Wirtschaftswissenschaftler.

Weitere Artikel zum Thema:

Das meinen unsere Kunden zu: Online-Spiele

0 Kundenkommentare (noch nicht bewertet)
ausgezeichnet
 ausgezeichnet:
(0)
sehr gut
 sehr gut:
(0)
gut
 gut:
(0)
weniger gut
 weniger gut:
(0)
schlecht
 schlecht:
(0)
Schreiben Sie den ersten Kommentar zu "Online-Spiele" und nutzen Sie die Gewinnchance zum "Kommentar des Monats".
Fr. 66.90
Lieferstatus: sofort lieferbar
Bestellnummer: 15980154
Ihre Vorteile bei weltbild.ch
Freunden empfehlen: