Bücher / Computer & Internet / Computerspiele : Unsere Empfehlungen

Game Programming Gems 7
Scott Jacobs
Welcome to the seventh volume of the must-have reference series for game... mehr
Fr. 79.90
Best Nr. 15577448
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Multiplayer Gaming and Engine Coding for the Torque Game Engine
Best Nr. 15576291
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Die Rubrik Computerspiele enthält 86 Artikel.

Artikel 61-80

Game Artificial Intelligence
John Ahlquist, Jeannie Novak
2007, 320 Seiten, Kartoniert (TB), Englisch
Cengage Learning EMEA
Fr. 79.90
Best Nr. 15577035
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Detail-Infos
Game Development Essentials
Game Level Design
Jeannie Novak
2008, 320 Seiten, Kartoniert (TB), Englisch
Cengage Learning EMEA
Fr. 64.90
Best Nr. 15577059
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Detail-Infos
The Acoustic Ecology of the First-Person Shooter
The Player Experience of Sound in the First-Person Shooter Computer Game
Mark Grimshaw
2008, 216 Seiten, Masse: 15 x 22 cm, Kartoniert (TB), Englisch
VDM Verlag Dr. Müller
Fr. 122.90
Best Nr. 15771051
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Advanced 2D Game Development
Jonathan S. Harbour
2008, 600 Seiten, Kartoniert (TB), Englisch
Cengage Learning EMEA
Fr. 53.90
Best Nr. 15577391
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Detail-Infos
The Art of Game Design
A book of lenses
Jesse Schell
2008, XXX, 489 Seiten, mit Schwarz-Weiss-Abbildungen, Masse: 19 x 23,5 cm, Kartoniert (TB), Englisch
Morgan Kaufmann
Fr. 64.90
Best Nr. 15579977
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Game Usability
Advancing the Player Experience
Katherine Isbister, Noah Schaffer
2008, 336 Seiten, Masse: 19,1 x 23,1 cm, Kartoniert (TB), Englisch
Morgan Kaufmann
Fr. 47.90
Best Nr. 15579949
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Final Fantasy X2
The Official Guide
2004, 234 Seiten, mit zahlreichen farbigen Abbildungen, Masse: 28 cm, Kartoniert (TB), Englisch
piggyback
Fr. 24.90
Best Nr. 4349122
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Final Fantasy X
The Official Strategy Guide
2002, 226 Seiten, mit zahlreichen farbigen Abbildungen, Masse: 28 cm, Kartoniert (TB), Englisch
piggyback
Fr. 24.90
Best Nr. 4349091
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Game Design Workshop
A Playcentric Approach to Creating Innovative Games
Tracy Fullerton
2008, New ed., 496 Seiten, mit Schwarz-Weiss-Abbildungen, Masse: 19,3 x 23,5 cm, Kartoniert (TB), Englisch
Morgan Kaufmann
Fr. 49.90
Best Nr. 13068639
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The Game Programmer's Guide to Torque, w. CD-ROM
The Official Guide to the Torque Game Engine
Edward Maurina
2006, IX, 608 Seiten, mit Schwarz-Weiss-Abbildungen, Masse: 19,2 x 23,7 cm, Kartoniert (TB), Englisch
Peters, A K
Fr. 79.90
Best Nr. 15958971
sofort lieferbar
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Challenges for Game Designers
non-digital exercises for video game designers
Brenda Brathwaite, Ian Schreiber
2008, 248 Seiten, Kartoniert (TB), Englisch
Delmar
Fr. 27.90
Best Nr. 15406341
sofort lieferbar
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Building XNA 2.0 Games
A Practical Guide for Independent Game Development
James E. Silva, John Sedlak
2008, 464 Seiten, Masse: 23,5 cm, Kartoniert (TB), Englisch
APress
Fr. 47.90
Best Nr. 16214428
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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10
2008, 500 Seiten, Kartoniert (TB), Englisch
Wordware Publishing
Fr. 94.90
Best Nr. 16214366
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Game Coding Complete
Mike McShaffry
2012, New ed., Kartoniert (TB), Englisch
By Mike McShaffry et al.
Cengage Learning EMEA
Fr. 74.90
Best Nr. 17161381
vorbestellbar
BradyGames. World of Warcraft - The Burning Crusade Atlas
2008, 2nd revised edition, 80 Seiten, mit Schwarz-Weiss-Abbildungen, Masse: 26,7 x 31,7 cm, Gebunden, Englisch
Penguin Books Ltd (UK)
Fr. 23.90
Best Nr. 19195949
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BradyGames World of Warcraft: Wrath of the Lich King Official Strategy Guide
2008, 352 Seiten, Masse: 21,5 x 27,6 cm, Kartoniert (TB), Englisch
Penguin Books Ltd (UK)
Fr. 32.90
Best Nr. 19270594
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Game Sound
An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design
Karen Collins
2008, 216 Seiten, 42 Schwarz-Weiss-Abbildungen, Masse: 20,8 x 23,3 cm, Gebunden, Englisch
The MIT Press
Fr. 40.90
Best Nr. 19253194
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Creating the Art of the Game
Highly visual Guide to the worklflow and creative process of a game artist
Matthew Omernick
2004, XXVI, 286 Seiten, mit farbigen Abbildungen, Masse: 20,3 x 25,5 cm, Kartoniert (TB), Englisch
New Riders
Fr. 62.80
Best Nr. 4024977
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